Begoña Villacís y Miguel Ángel Redondo presentan el Clúster del Videojuego de Madrid

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El Clúster está formado por 42 empresas, desarrolladores y equipos del sector y el campus estará en tres pabellones de la Casa de Campo

La vicealcaldesa de Madrid, Begoña Villacís, y el delegado de Economía, Innovación y Empleo, Miguel Ángel Redondo han presentado el Clúster del Videojuego de Madrid. Este, está formado por 42 grandes empresas, desarrolladores y equipos del sector. También, han visitado el lugar donde estará ubicado el campus del Videojuego, que será en tres pabellones de la Casa de Campo.

El Ayuntamiento ha lanzado este proyecto con el objetivo de «promover la industria del videojuego y, en materia laboral, fomentar la creación de nuevas empresas y puestos de trabajo orientados a potenciar el sector en Madrid».

Por su parte, Villacís ha expresado que «el Consistorio va a contribuir a crear una industria del videojuego fuerte. Cuando se habla de videojuegos muchas veces se banaliza e incluso estigmatiza, ya que solo se piensa en la parte del consumo de determinados juegos, pero este sector tiene grandes valores como la creatividad, la educación, la generosidad, la comunicación o la globalización». Además, la vicealcaldesa ha añadido que» la industria del videojuego fomenta el empleo del futuro ya que requiere de creatividad, deducción, inteligencia y empatía entre otras cualidades que hacen que no sea un trabajo robotizable y que, por tanto, será el sector industrial que va a mandar en los próximos años.»

Por otro lado, Miguel Ángel Redondo ha querido expresar sobre el sector que “los datos son magníficos y sobre todo la evolución, que nos da una idea del enorme potencial y recorrido”. Asimismo, el delegado ha añadido que este grupo abarca «talento tecnológico y creativo, innovación, arte y narración. Ninguna otra forma de expresión creativa combina de forma tan novedosa las disciplinas técnicas y artísticas.»